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Informationen für:

Fakultät Design Medien und Information
Department Medientechnik
Fakultät Design Medien und Information

Studieninhalte

Das Studium umfasst sieben Semester, von denen eines eine Praxisphase beinhaltet.

Die Studieninhalte in den ersten beiden Studienjahren reichen von Bau und Programmierung von Mikroprozessorschaltungen über die akustische und lichttechnische Simulation und Optimierung von Lautsprecher- und Scheinwerfer-Settings bis hin zu Messtechnik in Licht-, Ton- und Videotechnik. Das dritte Studienjahr ermöglicht eine Profilierung durch die Wahl passender Wahlpflichtmodule.

Jahr Abschnitt Semester Inhalte
1 Grundstudium 1


2
Mathematik, Physik, Technische Informatik, Elektrotechnik, Grundlagen Gestaltung, Technisches Projekt

Elektrotechnik, Mathematik, Physik, Lichttechnik, Videotechnik, Technisches Projekt
2 Hauptstudium 3


4
Nachrichtentechnik, Programmieren, Tontechnik, Videotechnik, Elektronik, ShortCut

Digitale Signalverarbeitung, Netzwerke, Tontechnik, Wahlpflichtmodul 1, Projekt A
3 Wahlfächer 5


6
IT-Systeme, Nachrichtentechnik, Medien und Gesellschaft, Projekt B, Wahlpflichtmodul 2

Betriebswirtschaftliche Grundlagen, Wahlpflichtmodule 3-7
4 Praxis 7 Praxisphase, Bachelor-Kolloquium, Bachelorarbeit

Im ersten Studienjahr liegt der Schwerpunkt auf ingenieurwissenschaftlichen Grundlagen (u.a. Mathematik, Elektrotechnik, Physik, Informatik), die um gestalterische Fächer ergänzt werden.

Das zweite Studienjahr ist geprägt von audio-visuellen Medien: Video-, Licht- und Tontechnik sowie Nachrichtentechnik bilden die Studieninhalte.

Das dritte Studienjahr bietet den Studierenden individuelle Wahlmöglichkeiten aus verschiedenen technischen und gestalterischen Vertiefungsfächern, wie z.B. Audiotechnik und -produktion, Beschallungstechnik, Videotechnik und -produktion, Eventtechnik, Farbmetrik und Lichtdesign, Dramaturgie, Audio- und Media-Design.

Das abschließende 7. Semester besteht aus einer 15-wöchigen Praxisphase und der Bachelor-Arbeit.

Die Vorlesungen werden in seminaristischer Form in Gruppen mit ca. 40 Teilnehmenden abgehalten. Viele Vorlesungen werden durch praktische Übungen und Laborpraktika in Kleingruppen in modern ausgerüsteten Medienlaboren und Studios ergänzt.

In speziellen Lehrveranstaltungen werden den Studierenden gestalterische und künstlerische Themen vermittelt.

In mehreren fächerübergreifenden Studienprojekten verbinden sich die technischen, ökonomischen und gestalterischen Zielsetzungen des Studienganges.

Die Praxisphase wird von den Studierenden in einem Medienbetrieb abgeleistet, wobei sie hier schon ingenieurgemäß eingesetzt werden sollen.

Zum Abschluss des Studiums weisen die Studierenden mit der Bachelor-Arbeit nach, dass sie in der Lage sind, eine Aufgabe aus dem ihrem Studiengang entsprechenden beruflichen Tätigkeitsfeld selbstständig unter Anwendung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden zu bearbeiten.

 

Interessen und Fähigkeiten

Das Studium der Medientechnik an der HAW Hamburg ist vor allem für jene interessant, die im künstlerischen Umfeld eine Ingenieurstätigkeit ausüben wollen: IngenieurInnen der Medientechnik sind die Schnittstellen zwischen kreativen Ideen und ihrer technischen Realisierbarkeit. 

Die Fähigkeit zum mathematisch-naturwissenschaftliches Denken ist eine wichtige Voraussetzung für das Studium. Interesse am Programmieren und an der Anwendung von technischen Fähigkeiten im Bereich AV-Produktion, Event, Musik und Film ist empfehlenswert.

 

Sie sind interessiert, aber noch unentschieden, ob der Studiengang wirklich zu Ihnen passt?
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Letzte Änderung: 14.11.19

An die Redaktion

Studienfachberatung

Prof. Ralf Hebecker

Raum E57 (Finkenau 35)
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